活动策划的3个阶段

工作快2年了,能明显感觉到自己有了不少进步,从一个不玩网游的人成长为一个合格的活动策划,至少我自己能感觉到我已经拿到了活动策划这个职位的毕业证。

但是回首这2年,我所学到的绝大部分东西都是从失败中学到的,在公司内部学到的。
不知道是不是我混的圈子太小,比较靠谱的,对游戏从业者有帮助的网站就找到一个gamelook。但是gamelook已经有很长一段时间没有出干货了,全是行业数据,新闻。这些东西只能让我了解一下业界动态,但是对我的实际工作呢?

市面上有很多书都类似于《XXOO从入门到精通》,但是对于游戏运营来说,还真没见过类似的东西出现,只能零零散散找到一些干货,其他都是浮云。又鉴于我在10年底突然顿悟,发现可以给自己打60分了,毕业了!

于是,我做了一个决定,自己做一个《活动策划手册》,不说飘渺的浮云,只说具体工作里的干货,希望对入行的新人会有帮助。

在写东西之前先做了一个PPT,相当于手册的大纲——活动策划的3个阶段,免费下载:

活动策划的3个阶段

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以后就要着手写手册了,计划每周2篇文章,6月前完工,这票得干好!

附2个推荐:
1.推荐使用微盘作为网盘,很像dropbox
2.如果做PPT不在行,推荐看一下《说服力》这本书,对制作PPT有很大帮助。看这本书之前,我的PPT都好屎~


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