今天跟同事争论一个免费活动奖励的问题。
活动简介:
论坛活动,回复帖子就有机会获奖。我们会选出20个获奖的玩家发放宝箱A(出售3块钱)。
宝箱使用后随机获得1个道具,有小几率获得非常非常好的道具(系统不产出,仅活动会产出,并且价值好几百块)。
分歧点:能不能使用宝箱A
同事的观点:
宝箱A只值3块钱,并不贵,宝箱可以开出好东西,能够刺激玩家来参与。
我的观点:
免费活动是一种福利,只要是绝大部分玩家都需要的即可,不能太便宜,也不要太贵(除非有其他目的,例如阶段性的引导,缩小玩家差距等)。
同一个免费活动我们可以用很多种奖励,都可以达到同样的效果。不必非要盯住一种道具(除非你有其他目的)。
比较适合免费活动的奖励:
- 消耗品(提升体验,对玩家实力没有任何影响)
- 付费深度很深的点(不担心饱和)
- 可以通过积累升级的道具(人人都能用到)
能用的很多,哪些道具不太适合:
- 可以交易的道具(绝对不能放,玩家可以通过小号或者朋友刷)
- 价格很高的道具(配合重大节日或者重大事件投放,平时不宜投放)
- 需求深度很浅的道具(可能部分玩家压根没需求了,可能你送之后,玩家就少了一些追求点)
- 系统不产出的道具(稀缺性让道具保值,泛滥了就不值钱了)
- 能够开出十分稀有道具的宝箱(可能会导致付费玩家的心理不平衡。例如前一阵一个付费玩家花了好几百,没有得到自己想要的东西,今天身边的一个朋友一分钱没花,从官方送的宝箱中开出来了。随机事件有太多不确定性,可能还会有其他各种各样的情况)
9月 9.2011 / 2:00 上午 /
Very nice, i suggest webmaster can set up a forum, so that we can talk and communicate.
11月 2.2012 / 4:06 下午 /
最后一点很认同。